Materiales
La protección no impone límites al diseño; las líneas y los elementos estilísticos son la forma que sigue a la función. Las prendas Dainese se crean a partir de tejidos, formas y sistemas de protección. Costuras que se erigen orgullosas, convergen o corren paralelas para convertirse en elementos decorativos. Tejidos externos rígidos que absorben los impactos y que expresan una poderosa vida propia. El lenguaje de Dainese es un lenguaje claramente visible a través de los materiales utilizados en cada prenda. La protección es la meta, con un aspecto atractivo como consecuencia.
Sigue leyendo para averiguar más sobre los materiales utilizados.
Piel
El programa Custom Works ofrece prendas tanto en piel bovina como en piel de canguro. Para la piel bovina, tenemos una base de piel (llamada TuTu) y una piel más suave y flexible y más fuerte que llamamos D|Skin 2.0. Estos tres tipos de piel están disponibles en todos los colores que se pueden encontrar en la actual colección Dainese para motos.
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Elasticidad
El programa Custom Works utiliza las mismas innovaciones y tecnología que se encuentran en todas las prendas de Dainese. Estas incluyen la elasticidad biaxial y triaxial en piel, la tecnología microelástica (patentada), el tejido S-1 y S-2, y el tejido Kevlar. Los complementos no pueden colocarse sobre estas áreas, ya que obstaculizarán la capacidad del material para desempeñar su función.
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Deslizadores
Con el programa Custom Works podrás elegir los colores de los deslizadores de rodilla o codo para complementar tu proyecto. Proponemos 11 colores para cada estilo de deslizador de rodilla y 9 colores para cada estilo de deslizador de codo.
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Placas
Con el programa Custom Works podrás elegir los colores de las placas de metal. Algunas prendas tienen placas de metal solo en los hombros, otras en los hombros y codos, y en nuestros monos de competición de alto nivel, en las seis «esquinas»: hombros, codos y rodillas. Las placas de los hombros ofrecen una personalización adicional con las banderas de determinados países, y la posibilidad de añadir imágenes directamente a la placa.
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